2024年,国内游戏市场再次展现出强劲的发展势头。据最新发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场实际销售收入达到了3257.83亿元,同比增长7.53%,创下历史新高。同时,游戏用户规模也达到了6.74亿人,同比增长0.94%,同样创下了历史新高点。

这一增长背后,有多重因素共同推动。首先,游戏新品数量有所增加,并且出现了多款爆款大作,如《黑神话:悟空》等,吸引了大量玩家的关注和投入。其次,多款长期运营的长青产品如《王者荣耀》、《和平精英》等,始终保持着平稳的运营状态,持续为市场贡献力量。此外,小游戏市场的崛起也成为推动整体市场增长的重要力量,小游戏表现抢眼,增长势头强劲。
在细分市场中,移动游戏依然占据主导地位,实际销售收入占比为73.12%。同时,客户端游戏和主机游戏市场也呈现出不同程度的增长。其中,客户端游戏市场实际销售收入同比增长2.56%,主要得益于头部长青游戏的稳定表现以及多部移动游戏新品在PC端的同步发行。而主机游戏市场规模则明显扩张,同比增长55.13%,主要得益于现象级新品的优异表现。
值得一提的是,国内游戏企业在海外市场也取得了不俗的成绩。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超千亿元人民币。在海外市场收入前100位的自研移动游戏中,策略类、射击类和角色扮演类三种产品类型连续五年位居前三。
展望未来,国内游戏市场将继续保持增长态势。随着政策的扶持和舆论环境的优化,以及存量市场的精品化竞争加剧,企业将面临更多的机遇和挑战。同时,移动游戏的主导地位将进一步稳固,多端发行趋势和年度热门单机游戏将拉动主机及单机市场的增长。在全球化布局方面,国内游戏企业将在产品出海的基础上,转向产业链各环节全方位拓展,推动中国文化走向世界。
发表回复